Аналитика

Рекламный рынок. Правила игры меняются?

Ликвидировать бюджеты продвижения в условиях кризиса с целью экономии — то же самое, что остановить часы, чтобы сэкономить время. Так метафорично высказалась партнер и исполнительный директор P... Читать дальше

29.10.2008

Реклама начинает тормозить.

Объяснение, казалось бы, лежит на поверхности: мировой финансовый кризис замедлит стремительное развитие (25-30% в год в течение нескольких последних лет) рекламного рынка. Однако немаленькая час... Читать дальше

24.10.2008

Медиа-аудит – инструмент эффективной оптимизации рекламных расходов.

За различными прогнозами экспертов, даже для традиционно стабильных стран с высоким развитием экономики кризис продлится от 1-2 лет по оптимистическому сценарию до 4 лет по пессимистическому сц... Читать дальше

24.10.2008

Отраслевые мероприятия

мероприятие даты

все мероприятия

Отраслевые мероприятия

Игровой маркетинг


дата начала:  02.02.2008

дата окончания:  02.02.2008

Место проведения:
Киев

Описание:
Целевая аудитория

Руководителям высшего и среднего звена, менеджерам отделов маркетинга, рекламы и продаж

Цель мероприятия

Маркетинговые игры становятся частью интерактивной рекламной кампании, особенно по мере того, как потребители устают от других типов рекламы. Игровые коммуникации - это работающий маркетинговый инструмент, и надо учиться им пользоваться.

В ходе семинара Вы узнаете об эффективности игр в решении ваших маркетинговых задач и применимости игровых коммуникаций для разных типов бизнеса. Вы сможете понять, как в игровой форме достичь своей целевой аудитории, удержать их внимание и создать положительный опыт общения с вашим брендом; научитесь правильно использовать игровые механики для коммуникаций с потребителями и для мотивации своих внутренних потребителей (сотрудников).

Программа мероприятия «Игровой маркетинг»

* Дефицит потребителей. Обыграйте конкурентов.
* Маркетинговый Тяни-Толкай. Коммуникации, а не навязывание.
* Вы уже играете! Стимулирующие лотереи, конкурсы.
* Игровые коммуникации – эффективный инструмент решения маркетинговых задач.
* Продавайте, развлекая. Как продать в 3 раза больше?
* Маркетинговые исследования в игровой форме – это реально.
* Создание социальных сетей интерактивных потребителей.
* Обучаем и тестируем. Интерактивные мультимедиа.
* Программы лояльности – сыграйте в поддавки с потребителями.
* Кто в игре? Перепись игрового населения, привычки и предпочтения.
* Мотивы игроков. От призов до удовольствия.
* Дерево Редкой Марки. Универсальная модель удовлетворенности.
* Самосегментация. Позвольте игрокам самим придумать правила.
* Играя с брендами. Реклама в играх – нереальное реально.
* Рекламные игры – серьезный процесс создания развлечений.
* Игра за 4 шага. Практическое занятие.
* Вирусная эпидемия. Как сделать так, чтобы о вас все заговорили.
* Примеры, примеры, примеры

Дополнительная информация

Руководитель – Антон Попов:

* Руководитель направления игровых и развлекательных проектов компании Яндекс,
* Основатель агентства интерактивного маркетинга "Редкая марка".
* 8 лет практики в интернет-маркетинге и 5 лет – в игровом маркетинге.
* В портфолио – разработка игровых коммуникаций для брендов Intel, Seagate, Prestigio, Уралсиб, Экспедиция.

РЕГИСТРАЦИЯ:

e-mail: info@brandtraining.com.ua

онлайн: www.brandtraining.com.ua

по телефону: +38044-425-70-66, 492-88-73

ОРГАНИЗАТОР:

Brand Training – первая в СНГ компания, специализирующаяся на подготовке профессионалов бренд-ориентированных компаний. В портфолио: мастер-классы, семинары, тренинги и конференции по брендингу и маркетингу. BrandsPoint™ - первая международная конференция по брендингу в СНГ.

www.brandtraining.com.ua – сайт тренингов компании


 Список мероприятий

 Назад

Календарь